banner
Центр новостей
Мы готовы выполнить ваш специальный заказ

Как построить корабль

Jun 10, 2024

Приготовьтесь спуститься в самую глубокую кроличью нору, построив корабль в Старфилде.

Одна из самых сложных и, как ни странно, приятных вещей в Starfield — это когда вы решаете построить корабль. Органы управления могут сбивать с толку, а количество движущихся частей огромно. Потратив часы на постройку кораблей, я собираюсь разобрать это и убедиться, что вы на правильном пути.

Чтобы построить корабль в Starfield, у вас должен быть хотя бы один корабль, и он появится у вас примерно в течение 30 минут после начала игры. К сожалению, невозможно построить корабль с нуля. Сначала вы должны стать владельцем корабля, поговорить с техническим специалистом по обслуживанию кораблей, а затем выбрать вариант «Я хочу просмотреть и изменить свои корабли». Далее вам нужно выбрать Судостроителя в правом нижнем углу экрана. Это приведет вас к экрану, где вы сможете начать добавлять, перемещать, удалять различные компоненты вашего корабля и манипулировать ими.

Если вы действительно хотите построить корабль с нуля, как только вы войдете в опцию «Строитель корабля», вы сможете выбрать каждый компонент корабля, который вы просматриваете, и удалить его. Это оставит вас с чистого листа, с которого вы сможете начать с нуля. Самое приятное в этом то, что вы получите кредит за все удаленные части, так что вы сможете бесплатно построить свой новый корабль до тех пор, пока не превысите стоимость корабля, с которого вы начали в качестве базы.

Экран судостроителя имеет несколько важных компонентов, которые необходимо понять, прежде чем мы начнем. Во-первых, если вы максимально уменьшите масштаб, вы увидите весь холст, с которым вам придется работать. Ваш корабль должен соответствовать этим границам. Если вы посмотрите на сетку на холсте, вы увидите длину и ширину ваших кораблей в метрах, а также метки для носа, STBD (правого борта), кормы и левого борта. Это четыре стороны вашего корабля, и важно убедиться, что выбранные вами детали соответствуют той стороне, к которой вы пытаетесь их прикрепить. Например, добавление бампера Деймоса — носовая часть левого борта к кормовой части правого борта вашего корабля не сработает. Деталь в буквальном смысле не прикрепится.

Затем проверьте показания в левом нижнем и верхнем левом углу экрана Ship Builder. Изначально там содержится огромное количество информации, но мы хотим обратить внимание на цвета показаний. Числа красного цвета указывают на неоптимальные показания, а цифры синего цвета — на оптимальные показания. Это станет яснее по ходу дела.

Кроме того, в правой части экрана внизу будет показание ошибок. Если вы этого не видите, это хороший знак, но если вы строите корабль с нуля, вы увидите восемь ошибок с пустым полотном. Если вам нужна дополнительная информация об ошибках, нажмите кнопку «Проверка полета» внизу. Это даст вам как ошибки, так и предупреждения. Когда вы закончите свой корабль, у вас не должно быть ошибок, но могут быть предупреждения.

Наконец, в правой части экрана есть линейка с двумя кнопками; один снизу и один сверху. Выбрав деталь корабля, вы можете перемещать ее вверх и вниз, чтобы зафиксировать ее на месте, нажав соответствующую кнопку. Если вам когда-нибудь будет сложно закрепить деталь на месте, это, скорее всего, решение.

Чтобы начать строить свой корабль с чистого листа, выберите опцию «Добавить» внизу. Это даст вам список деталей, которые есть у этого специалиста по обслуживанию судов. Некоторые из них будут выделены серым цветом, что означает, что вы не сможете их приобрести. Если часть выделена серым цветом, наведите на нее курсор, и он сообщит вам, какого навыка вам не хватает.

Вторая часть информации, которую вы ищете при выборе детали корабля, — это класс. Существуют компоненты класса A, класса B и класса C. Существуют также детали, у которых нет списка классов, что означает, что эти детали могут работать с любым из трех классов. По умолчанию вы будете пилотом класса А, то есть сможете строить летающие корабли класса А. Вы не можете добавлять модули, превышающие класс реактора. Итак, если у вас есть реактор класса А, вы не можете использовать двигатель класса Б.

Ваш корабль без исключения должен иметь следующие компоненты: